Nom: Il ne veut pas le donner
Prenom: Scar (c'est plutot son surnom)
Sexe: Masculin XD
Âge: Inconnu
Orrientation: Hétéro
Relation: Célib (pour l'instant ^^ )
Ville de naissance: FMA World, a Ishbal !
Histoire/passe: Avant la guerre, Scar était profondément attaché à la religion de son peuple et au culte du dieu Ishbala. Comme la plupart de ses compatriotes, il a une sainte horreur de l’alchimie, perçue comme une perversion de l’ordre naturel des choses, comme une volonté de se substituer au Créateur. Il désapprouve déjà l’arrogance des habitants d’Amestris, qui cherchent à convertir son peuple au mode de pensée rationaliste et scientifique au détriment de sa culture et de sa religion. Il est également consterné par l’attitude de son frère aîné, qui n’hésite pas à pratiquer l’alchimie, s’éloignant ainsi des voies de Dieu aux yeux de son peuple.
Description physique: Scar a le teint mat, des cheuveux blancs et des yeux rouges, signe qu'il est né a Ishbal. Il est assez grand, et a une cicatrice en forme de croix, qui barre son front et ses yeux, sur le visage. Il a également des cercles de transmutation sur son bras droit, héritage de son frère aîné.
Description psychologique: Il ne cesse d’être hanté par le passé de son peuple, décimé durant la terrible guerre civile qui opposa les Ishbals à l’armée d’Amestris. Il hait par-dessus tout les alchimistes d’Etat, pour les dévastations qu’ils ont fait subir à son peuple, et il s’est fixé pour mission de les tuer jusqu’au dernier.
Dans le monde de kingdom: Voyageur
~Dans le monde de Full Metal~
Quel est votre metier ou votre qualification? : Tueur d'alchimiste d'état / voyageur
Pratiquez-vous l'alchimie? : Oui.
Si vous faites de l'alchimie, avez vous une specialité? : Je dirait Ombre.
Si vous faites de l'alchimie, avez-vous un objet avec le cercle de transmutation en particulier pour en faire? : Son bras.
Avez-vous une arme en particulier? : Son bras XD
Avez-vous une technique ou une facultée speciale? : Il a le pouvoir de décomposer tout ce qu’il touche, que ce soit la pierre, le métal… ou la chair.
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